Combo Festival
Cresce l’attenzione verso il mondo del gioco da tavolo, secondo molti osservatori al centro di una seconda età dell’oro. A indagare il board game come fenomeno culturale, sociale e creativo è la prima edizione di Combo Festival di Pedine, Dadi e Carte. L’evento, organizzato da Ludo Labo, Studiolabo e Cranio Creations, con il patrocinio del Comune di Milano, debutta negli spazi di Morel Milano, ex area industriale riqualificata nel quartiere Garegnano, in via privata Gradisca 18, sabato 3 e domenica 4 ottobre 2026. Gli orari: sabato 3 ottobre, dalle 10 alle 23; domenica 4 ottobre dalle 10 alle 19.
Il gioco – da tavolo e di ruolo – diventa occasione di scoperta, incontro e condivisione. «Vogliamo riportare questa pratica al centro delle relazioni tra persone. Combo Festival sarà un luogo accogliente, dove fermarsi, giocare, parlare e conoscere nuove comunità»: spiegano gli organizzatori.
Oltre quaranta case editrici presentano le proprie novità – 35 le anteprime assolute –, anticipando l’appuntamento internazionale Spiel Essen, in programma dal 22 al 25 ottobre 2026. I visitatori possono sperimentare liberamente decine di giochi nei singoli spazi degli editori e anche all’interno della grande ludoteca curata da La Tana dei Goblin, principale associazione ludica italiana, e completa di 70 tavoli da gioco.
Tra le proposte, anche una escape room, Cryptolocked, ambientata nel 1938 e firmata da Narrattiva, per mettere alla prova intuito e capacità di deduzione.
Un gioco da ragazze è tra i progetti che definiscono il profilo culturale di Combo Festival: una installazione dedicata alle 14 game designer donne che hanno cambiato le regole del gioco da tavolo, raccontate dalle illustrazioni della graphic designer Paola Rondi. «Un omaggio che non vuole separare il talento femminile, ma renderlo finalmente evidente – come raccontano gli organizzatori – perché la storia del gioco non ha genere, ma è ben più ricca, innovativa e sorprendente di quanto emerso finora». Protagoniste: Elizabeth Magie Phillips, Rosaria Battiato, Inka Brand, Flaminia Brasini, Peggy Chassenet, Marta Ciaccasassi, Mary Flanagan, Simona Greco, Elizabeth Hargrave, Susan McKinley Ross, Stefania Niccolini, Leslie Scott, Nikki Valens, Sophia Wagner. Sabato 3 ottobre, alle ore 12, inaugura l'installazione un talk in compagnia di alcune tra le principali game designer italiane.
In mostra anche Game Design Lab by IED: esposizione dei progetti ludici delle studentesse e degli studenti dell’Istituto Europeo di Design – aree Design e Visual Arts. Il percorso indaga il contributo del design nella definizione dell’esperienza di gioco: attraverso prototipi focalizzati su multisensorialità, interattività, accessibilità e progettazione inclusiva, i visitatori possono scoprire come la sperimentazione su forme, materiali, tatto e narrazione può trasformare il gioco da tavolo in uno strumento di stimolazione cognitiva.
Combi Festival punta a ospitare la più grande partita al mondo di Wings of Glory. La sfida – a cui partecipa anche l’autore del gioco, Andrea Angiolino – è in programma il 3 ottobre alle 18.30 ed è aperta a tutti. Obiettivo, divertirsi e conquistare un primato conteso da oltre vent’anni, battendo il record attuale di 117 giocatori riuniti allo stesso tavolo.
All’interno della manifestazione nasce anche il Design for Play Award, primo premio italiano dedicato al design del gioco da tavolo. A valutare qualità progettuale, innovazione, ergonomia ed estetica dei giochi distribuiti sul mercato nazionale nel 2026 è una giuria di esperti composta da: Emiliano Sciarra, autore, divulgatore, saggista e musicista; Lorenzo Palmeri, architetto, designer, musicista e docente; Giulia Amici (amicidigiula), content creator, streamer e divulgatrice; Alessia Interlandi, consulente di comunicazione e fondatrice di in.circle; Roberto Goglio, Board Games category manager di Città del Sole; Francesco Rugerfred Sedda, divulgatore e game designer, parte di MS Edizioni.
Il premio consegnato al gioco vincitore è stato disegnato e prodotto da Deodara Home, che per l’occasione ha creato una versione inedita del rompicapo Breaker Game.
Agli spazi espositivi e di gioco, l’evento affianca anche l’Area Talk curata da IED con un programma di presentazioni, laboratori, momenti di riflessione e confronto, per valorizzare la dimensione culturale del gioco e favorire il dialogo tra professionisti, appassionati e nuovi pubblici. Tra gli ospiti: editori, artisti, game designer e addetti ai lavori, come Luca Raina, divulgatore ludico e formatore, Francesco Lancia, autore, attore e formatore, e Lorenzo Badioli (@pupetti_tutti_matti) autore, illustratore e animatore.
In programma l’edizione speciale – dedicata a Pinocchio – dell’Italian Game Jam: competizione di giochi di società organizzata da Comicon, The Playful Living e dal master internazionale Design for Kids & Family di POLI.design Milano. Autori emergenti e affermati sono invitati a realizzare un prototipo inedito di gioco da tavolo che reinterpreta la figura di Pinocchio, oggi ancora poco esplorata dal board game. I progetti saranno testati dal pubblico e valutati da una giuria di esperti. Il vincitore riceve un percorso di tutoring con un autore iscritto alla SAZ Italia - Associazioni Autori di Giochi, l’iscrizione gratuita a IdeaG e un buono di Cranio Creations.
Attento alla formazione e all’assistenza ai nuovi autori, Combo Festival ha creato anche il Proto-soccorso: uno spazio realizzato grazie al patrocinio di SAZ Italia - Associazioni Autori di Giochi e rivolto a chi sta sviluppando un prototipo di gioco per confrontarsi con autori esperti e affinare il proprio progetto.
A disposizione dei visitatori che vogliono approfondire il gioco da tavolo come linguaggio e forma di immaginazione c’è la libreria tematica COMBooks, con un’ampia selezione di titoli curata da Unicopli Distribuzione.
La dimensione conviviale del festival si amplia sabato 3 ottobre con il Combo Festival Cocktail Party: dalle 19 fino alle 23, Morel Milano ospita bar, food truck, musica e tavoli da gioco aperti, con cinque tornei adatti a esperti e principianti: Playball Cup, Sfida a Prima Pagina, Ice Split Challenge, Minikin City e Echoes of Time.
Di seguito le case editrici presenti: 42 Games, Acheron, AMAE Board games, BiPart e Taller delle Terre, Corriere Giochi con la sua nuova app di giochi enigmistici e di logica, Cosmico, Cranio Creations, Creardo, Creativamente, Deer Games Studio, Devir, Down Town Games, Gamers Hunter, GiocoImparo, Giochi Uniti, Guvin Lab, Hollow Press, Isperion Games, Little Rocket Games, Loomoon, Mana Project Studio, Masterland, Mensa Italia, Narrattiva, Need Games!, NessunDove, Octocrew Studio, Officina Meningi, Oliphante, Pendragon Game Studio, Pick ’N’ Roll Games Lab, PILA Creative Lab, Pink Moon, Purple Ink Games, Pwork, Project Boardgames, Ravensburger, Salōn, Tambù Games, Teburu, Unicopli Distribuzione, VEGEtables.
La manifestazione si avvale della collaborazione di personalità di rilievo legate al mondo del gioco da tavolo e alla sua divulgazione. Attesi tra gli ospiti di incontri e sessioni di gioco: Luca Borsa, Andrea Cuman, Luca Fois, Emiliano Sciarra, Roberto Goglio, Lorenzo Palmeri, Francesco Ruggerfred Sedda, Luca Raina, Marta Ciaccasassi, Flaminia Brasini, Marco Zamberlan, Lorenzo Badioli (@pupetti_tutti_matti), Francesco Lancia, Spartaco Albertarelli, Mauro Monti, Andrea Ligabue, Nicola De Gobbis, Cristian Confalonieri, Valerio Porcu, Paolo Peraro, Simone Alberto Grifone, David Genchi, Flavio Mastrillo (@Nalsco), Filippo Colombo (@Nyhur), Andrea Angiolino, Walter Obert, Luca Bellini, Simone Luciani, Jacopo Frigerio, Simona Greco, Marcello “Mars” Mariano, Furio Honsel, Dario De Toffoli, Elena Mutti, Atropo Kelevra, Jioke, Valentino Sergi, Davide Lo Presti.
Ludo Labo è una realtà specializzata nella progettazione e promozione della cultura del gioco. Organizzatrice di Play – Festival del Gioco, tra i principali eventi ludici italiani, sviluppa attività editoriali, formative e divulgative dedicate al mondo del game design e dell’apprendimento attraverso il gioco.
Studiolabo è una società attiva dal 2003 nell’ambito della comunicazione e dell’organizzazione di eventi. Tra i progetti ideati e prodotti figurano alcune delle principali iniziative dedicate al design contemporaneo, tra cui Fuorisalone.it e Brera Design District.
Cranio Creations è una delle principali case editrici italiane di giochi da tavolo. Fondata nel 2009, pubblica e distribuisce titoli presenti sui mercati internazionali e svolge un ruolo di riferimento nella diffusione e localizzazione di giochi da tavolo per il pubblico italiano.
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La formula all-in permette al pubblico di vivere tutte le esperienze del festival con un unico biglietto d’ingresso acquistabile online sul sito combofestivale.it. Ogni visitatore riceve un bracciale identificativo e una tote bag di benvenuto firmata Pasin Bags.
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